Срочно в номер! Теперь у тебя есть свой барбершоп в кармане – барбер из Санкт-Петербурга со своей командой выпустили игру-симулятор барбершопа. Давайте из первых уст разузнаем что к чему. Вячеслав Котов на связи (ошибки сохранены):

Меня зовут Слава, занимаюсь стрижками около 4 лет. Родом из Пензы, живу в Питере уже почти 3 года.
Моя мама парикмахер, обучила меня стрижкам. Первое время я работал универсалом, но через несколько клиентов понял, что не хочу стричь длинные волосы. Как раз в тот момент начали появляться барбершопы (в дальнейшем «шопы») в Москве и Питере, но так как в Пензе время движется с отставанием (в несколько лет), у нас не было никаких барбершопов (кроме Chop-chop). В Пензе к Chop-chop относились неоднозначно, кто-то считал, что стрижка за 1100 р – дорого, а кто-то всё-таки понимал за что платит. Тогда я был вдохновлён именно американскими шопами, посидев на сайте Pinterest и поискав как выглядят барбершопы Америки, я захотел сделать что-то наподобие гаражного шопа (закрытой тусовки) и получилось довольно здорово. Сняв трехкомнатную квартиру почти в центре города на 5 этаже (без лифта), я оборудовал в ней барберзону с диваном, телевизором и музыкальной колонкой. Также, там был балкон, на котором каждый раз собиралось куча народу, чтобы перекурить и поболтать) – это были крутые времена).
Первое время приходилось выживать, ибо на ремонт пришлось вкинуть все свои сбережения и немного влезть в долги. Были дни, когда в холодильнике лежал один кочан капусты и соевый соус от роллов, и приходилось ехать к маме ужинать. В итоге, через 4 месяца люди начали узнавать о нас и народу было так много, что нам пришлось оборудовать второе место. (Тогда мой рекорд был – 14 стрижек за день).

Так получилось, что моя жена собиралась поступать в Питер на вышку и у меня появилась возможность съездить с ней посмотреть барбершопы вживую. Как только мы приехали, мне посчастливилось попасть в Blade Barbershop, после чего я решил не возвращаться в Пензу и начал поднимать свой скилл уже в СПБ.

Так и началась моя карьера барбера в Питере). Проработав в Blade несколько месяцев, я решил попробовать устроиться в сетевуху, и пошел в TOPGUN. Проработав там месяца 2-3, я уволился и начал искать новые заведения. В общем итоге, за 2 года в Питере я сменил около 8 заведений, включая: Квадрат, М66, Hardy’s ,BrBrShop и Boy-Cut. В Бой-кат, кстати, проработал 8 месяцев и это было моим любимым заведением.
**(пользуясь случаем, передаю привет ребятам из BoyCut)**

Сняв трехкомнатную квартиру почти в центре города, я оборудовал в ней барберзону с диваном, телевизорном и музыкальной колонкой.

Впав в депрессию после постоянной смены работы, я решил найти себе хобби и как-то так получилось, что моё внимание упало на геймдейв. Всё своё детство я проводил за компьютером, увлекался программированием, поэтому мне не пришлось учиться всему заново. Я попробовал создать свою первую игру – Circle Earth, запустив её на PlayMarket и AppStore. Ожидания мои она не оправдала, но я получил большой опыт, и начал думать над новыми проектами. Как-то раз, сидя за завтраком со своей женой, зародилась идея сделать мини-игру про барбершоп, в которой можно было бы обслуживать клиентов, закупать расходники и прочее. Это был момент, после которого у меня сорвало крышу и я понял, что это то, что нужно сделать! Поискав на рынке подобные игры, я не нашёл ничего интересного, разве что, только симулятор бритья лица клиента, что мне показалось бредовым и неинтересным.

Впав в депрессию после после постоянной смены работы, я решил найти себе хобби

Я начал искать художника, который смог бы нарисовать то, что было на тот момент в голове. Приходилось несколько раз удалять проект и начинать заново, ведь было очень много идей и не удавалось их все собрать в простой Диз-док. Получалась каша и я принял решения нанять человека, который сможет запрограммировать должным образом игру вместо меня.

На тот момент я работал в барбершопе Hardy’s на фонтанке, каждый день я носил с собой старый ноутбук, который еле помещался в моем рюкзаке и мы совместно с программистом создавали первые строчки кода.

На протяжении 3х месяцев мы работали над игрой, тестировали, вносили правки и уже видели какой то прогресс, но по определённым обстоятельствам тот программист не смог закончить проект и предложил вместо себя другого человека.

Тогда на замену встал Иван Мацкевич (Bug-Studio) – профессионал своего дела.
Проблема заключалась в том, что проект, над которым мы работали 3 месяца, нельзя было продолжить, поэтому нам пришлось начинать всё заново уже с Иваном.
На тот момент у меня было время всё переосмыслить ,и даже были мысли завершить её создание. В итоге, я подготовил уже более собранную в одно единое целое документацию и тогда я познакомился с Владом – он и стал художником двух последних игр: Detective Time и Barbershop – The Game).
Так как у Ивана опыта в создании игр было больше, чем у предыдущего программиста, у нас появилось больше возможностей в игре.
Та версия, над которой мы работали 3 месяца, не имела возможности перемещения и установки мебели и барберов. Всё было сильно ограничено и скучно, не было никакой логики появления клиентов в барбершопе, они просто генерировались каждые 5 секунд и заходили в помещение. Графика была очень скучной и некрасивой.

В новой же версии игры мы продумали экономику, сделали развитие заведения, расширение помещения, найм мастеров, ремонт и поломку мебели, сделали множество разных предметов интерьера, проработали в игре онлайн, чтобы каждый игрок мог посещать барбершопы других игроков. Максимально оптимизировали игру под все экраны, а так как я являюсь большим фанатом Apple техники, мы сделали игру сразу на новые IPhone и IPad.

Что было большой неожиданностью – это то, что нас поддержал  Charles Gray из MENSPIRE ACADEMY, в честь чего, мы срисовали его в своём стиле и добавили в игру!

К концу декабря мы готовим большое новогоднее обновление со множеством новых видов мебели, стен, полов, кресел и Сантой Клаусом, разъезжающим по заснеженному городу в игре Barbershop – The Game.
Игра будет доступна в AppStore 12 декабря.

 

Мы с нетерпением ждем выхода игры чтобы попробовать поиграть. Говорят она будет платная, но как я понял — будет стоить всего пару баксов, просто чтобы поддержать разработку. Лично нам идея и стиль игры очень понравились — мы будем активно поддерживать ребят! Зацените видео:

 

Скачать игру Barbershop Game

IPhone и IPad в деле. Ссылка на AppStore!

Сайт – Kotov.space
Группа вк – vk.com/kotovspace1
Инстаграмм – instagram.com/kotov.space