Срочно в номер! Теперь у тебя есть свой барбершоп в кармане – барбер из Санкт-Петербурга со своей командой выпустили игру-симулятор барбершопа. Давайте из первых уст разузнаем что к чему. Вячеслав Котов на связи (ошибки сохранены):

Моя мама парикмахер, обучила меня стрижкам. Первое время я работал универсалом, но через несколько клиентов понял, что не хочу стричь длинные волосы. Как раз в тот момент начали появляться барбершопы (в дальнейшем «шопы») в Москве и Питере, но так как в Пензе время движется с отставанием (в несколько лет), у нас не было никаких барбершопов (кроме Chop-chop). В Пензе к Chop-chop относились неоднозначно, кто-то считал, что стрижка за 1100 р – дорого, а кто-то всё-таки понимал за что платит. Тогда я был вдохновлён именно американскими шопами, посидев на сайте Pinterest и поискав как выглядят барбершопы Америки, я захотел сделать что-то наподобие гаражного шопа (закрытой тусовки) и получилось довольно здорово. Сняв трехкомнатную квартиру почти в центре города на 5 этаже (без лифта), я оборудовал в ней барберзону с диваном, телевизором и музыкальной колонкой. Также, там был балкон, на котором каждый раз собиралось куча народу, чтобы перекурить и поболтать) – это были крутые времена).

Так получилось, что моя жена собиралась поступать в Питер на вышку и у меня появилась возможность съездить с ней посмотреть барбершопы вживую. Как только мы приехали, мне посчастливилось попасть в Blade Barbershop, после чего я решил не возвращаться в Пензу и начал поднимать свой скилл уже в СПБ.
Так и началась моя карьера барбера в Питере). Проработав в Blade несколько месяцев, я решил попробовать устроиться в сетевуху, и пошел в TOPGUN. Проработав там месяца 2-3, я уволился и начал искать новые заведения. В общем итоге, за 2 года в Питере я сменил около 8 заведений, включая: Квадрат, М66, Hardy’s ,BrBrShop и Boy-Cut. В Бой-кат, кстати, проработал 8 месяцев и это было моим любимым заведением.
**(пользуясь случаем, передаю привет ребятам из BoyCut)**
Сняв трехкомнатную квартиру почти в центре города, я оборудовал в ней барберзону с диваном, телевизорном и музыкальной колонкой.

Впав в депрессию после после постоянной смены работы, я решил найти себе хобби
Я начал искать художника, который смог бы нарисовать то, что было на тот момент в голове. Приходилось несколько раз удалять проект и начинать заново, ведь было очень много идей и не удавалось их все собрать в простой Диз-док. Получалась каша и я принял решения нанять человека, который сможет запрограммировать должным образом игру вместо меня.
На тот момент я работал в барбершопе Hardy’s на фонтанке, каждый день я носил с собой старый ноутбук, который еле помещался в моем рюкзаке и мы совместно с программистом создавали первые строчки кода.
На протяжении 3х месяцев мы работали над игрой, тестировали, вносили правки и уже видели какой то прогресс, но по определённым обстоятельствам тот программист не смог закончить проект и предложил вместо себя другого человека.
Тогда на замену встал Иван Мацкевич (Bug-Studio) – профессионал своего дела.
Проблема заключалась в том, что проект, над которым мы работали 3 месяца, нельзя было продолжить, поэтому нам пришлось начинать всё заново уже с Иваном.
На тот момент у меня было время всё переосмыслить ,и даже были мысли завершить её создание. В итоге, я подготовил уже более собранную в одно единое целое документацию и тогда я познакомился с Владом – он и стал художником двух последних игр: Detective Time и Barbershop – The Game).

Та версия, над которой мы работали 3 месяца, не имела возможности перемещения и установки мебели и барберов. Всё было сильно ограничено и скучно, не было никакой логики появления клиентов в барбершопе, они просто генерировались каждые 5 секунд и заходили в помещение. Графика была очень скучной и некрасивой.
В новой же версии игры мы продумали экономику, сделали развитие заведения, расширение помещения, найм мастеров, ремонт и поломку мебели, сделали множество разных предметов интерьера, проработали в игре онлайн, чтобы каждый игрок мог посещать барбершопы других игроков. Максимально оптимизировали игру под все экраны, а так как я являюсь большим фанатом Apple техники, мы сделали игру сразу на новые IPhone и IPad.
Что было большой неожиданностью – это то, что нас поддержал Charles Gray из MENSPIRE ACADEMY, в честь чего, мы срисовали его в своём стиле и добавили в игру!
К концу декабря мы готовим большое новогоднее обновление со множеством новых видов мебели, стен, полов, кресел и Сантой Клаусом, разъезжающим по заснеженному городу в игре Barbershop – The Game.
Игра будет доступна в AppStore 12 декабря.
Мы с нетерпением ждем выхода игры чтобы попробовать поиграть. Говорят она будет платная, но как я понял — будет стоить всего пару баксов, просто чтобы поддержать разработку. Лично нам идея и стиль игры очень понравились — мы будем активно поддерживать ребят! Зацените видео:
Скачать игру Barbershop Game
IPhone и IPad в деле. Ссылка на AppStore!
Сайт – Kotov.space
Группа вк – vk.com/kotovspace1
Инстаграмм – instagram.com/kotov.space




